Laboratoriossa kasvatetut aivosolut ovat oppineet pelaamaan videopeliä viidessä minuutissa

Australialaiset tutkijat kertovat kasvattaneensa laboratoriossa aivosoluja, jotka ovat oppineet pelaamaan vanhaa Pong-videopeliä. Lisäksi tiedemiesten luomilla 'mini-aivoilla' meni yllättävän lyhyt aika ymmärtää peli ja alkaa kehittyä. Miten tämä on mahdollista ja mitä se voi tarkoittaa tekoälyn tulevaisuudelle? Lue lisää saadaksesi selville.



1 Onko tämä ensimmäinen tunteva tekoaivo?

Shutterstock

Asiasta kertoi BBC News että tutkijoiden luomat 'miniaivot' voivat aistia ympäristönsä ja reagoida siihen. lehdessä Neuroni , Dr. Brett Kagan sanoo, että hänen tiiminsä on luonut ensimmäiset 'tuntevat' aivot, jotka on kasvatettu laboratoriossa. 'Emme löytäneet parempaa termiä kuvaamaan laitetta', Kagan sanoi. 'Se pystyy ottamaan vastaan ​​tietoa ulkoisesta lähteestä, käsittelemään sen ja sitten vastaamaan siihen reaaliajassa.'



Vuonna 1972 esitelty Pong oli ensimmäinen kotivideopeli. Kaksi pelaajaa lyö palloa edestakaisin, kuten tennisottelussa. Pelin yksinkertaisuus sai tutkijat valitsemaan sen tähän kokeeseen.



2 Mikä on miniaivot



Shutterstock

5 miekkaa rakkautta

Mini-aivot tuotettiin ensimmäisen kerran vuonna 2013 mikrokefalian, geneettisen häiriön, jossa aivot ovat epänormaalin pienet, tutkimiseksi. Videopelikokeilu on ensimmäinen kerta, kun he ovat olleet yhteydessä ulkoiseen ympäristöön ja olleet vuorovaikutuksessa sen kanssa, BBC raportoi.

Kokeessa tutkijat kasvattivat ihmisen aivosoluja kantasoluista ja hiiren alkioista miniaivoiksi, jotka koostuivat 800 000 solusta. He liittivät miniaivot Pongiin elektrodien kautta, jotka osoittivat, kummalla puolella pallo oli ja kuinka kaukana melasta se oli. 'Katsoessaan' videopeliä solut tuottivat sähköistä aktiivisuutta, sanoivat tutkijat, jotka antoivat soluille palautetta siitä, osuivatko ne palloon vai eivät.



3 Oppi Pongin viidessä minuutissa

Shutterstock

Miniaivot oppivat pelaamaan peliä viidessä minuutissa, tutkijat sanoivat. Se ohitti usein pallon, mutta sen yhteysnopeus oli suurempi kuin satunnainen mahdollisuus. (Tutkijat huomauttivat, että koska miniaivoilla ei ollut tajuntaa, ne eivät tienneet pelaavansa videopeliä, kuten ihminen tekisi.)

4 Mini-Brain jatkoi oppimista ja kehittymistä

Shutterstock

Ajan myötä miniaivot epäonnistuivat yhtä todennäköisemmin kuin laukaus ja pystyivät osallistumaan pidempiin ja pidempiin ralliin. Solut pelasivat 486 ottelua, ja tutkijat testasivat niiden reaktiota ärsykkeisiin tai niiden puuttumiseen. Joissakin peleissä soluille annettiin palautetta, jotta he tietäisivät, kuinka heidän käyttäytymisensä vaikutti ympäristöön. Muissa peleissä heille ei annettu palautetta. Palautteen saaneet solut oppivat siitä. ae0fcc31ae342fd3a1346ebb1f342fcb

yksi hitti 70 -luvun rockin ihmeitä

5 Toivo auttaa dementiatutkimusta

  Laboratorioteknikko tarkastelee näytteitä mikroskoopin läpi
Shutterstock

Seuraavaksi tutkijat testaavat solujen reaktiota alkoholiin. Kagan sanoi toivovansa tutkimuksen auttavan jonakin päivänä hermostoa rappeuttavien sairauksien, kuten dementian, hoitoa. 'Kun ihmiset katsovat astiassa olevia kudoksia, he näkevät tällä hetkellä, onko siellä toimintaa vai ei. Mutta aivosolujen tarkoitus on käsitellä tietoa reaaliajassa', hän sanoi. 'Niiden todellisen tehtävän hyödyntäminen avaa niin monia muita tutkimusalueita, joita voidaan tutkia kattavasti.'

Michael Martin Michael Martin on New Yorkissa asuva kirjailija ja toimittaja, jonka terveys- ja elämäntapasisältöä on julkaistu myös Beachbodyssa ja Openfitissä. Hän on Eat This, Not That!:n kirjoittaja, ja hänet on julkaistu myös New Yorkissa, Architectural Digest, Interview ja monet muut. Lukea lisää
Suosittu Viestiä