Jos olet varttunut uuden vuosituhannen ensimmäisellä vuosikymmenellä, yksi asia on varma: koko maailma on erittäin innokas määrittelemään kuka olet. Olet Z-sukupolvi, he kertoivat sinulle. Tai ehkä iGeneration, Gen Tech tai Gen Wii, tai ehkä Net Gen. Niin monia mahdollisuuksia, eikä mikään niistä ole täysin oikea! Varhaisten kasvojen lapset eivät koskaan olleet tarkalleen yksi asia.
Asia on, että sinulla ja sukupolven ikäisilläsi on laaja valikoima etuja, ja olet täysin valmis ottamaan jonakin päivänä maailman vallan. Sillä, mitä ostit ja soitit, on todella merkitystä, on ennustettu sinun olevan 40 prosenttia kaikista kuluttajista vuoteen 2020 mennessä. Tässä on 20 asiaa, jotka määrittivät kuluttajasi 2000-luvun alussa.
Jos farkkupari oli niin tiukka, että se katkaisi verenkierron ja teki taivuttamisen tai portaiden ylös tai alas käymisen lähes mahdottomaksi, tiesit, että se oli siistiä. Viime kerralla kapeat farkut olivat kaikki raivoa, se oli 1960-luku, ja isoäitisi matkusti Woodstockiin.
Shutterstock
Ensimmäinen Xbox oli siisti. (Huippuluokan grafiikka! Tappajaohjain! Halo !) Toinen iterointi, Xbox 360, oli vielä siistimpi. Kun se ilmestyi vuonna 2005, konsolissa ei ollut vain joitain parhaita pelejä koskaan tehty - jotkut meistä haaveilevat siitä ensin Portaali play-through - mutta se tarjosi myös Xbox Liven, jonka avulla voit pelata muita ihmisiä vastaan verkossa. Maailma pieneni tuona vuonna. Kaiken kaikkiaan Microsoft myi koneen säilyvyysaikana noin 84 miljoonaa kappaletta.
Sveitsiläisen pankkiirin keksi (tai niin menee legenda), joka halusi tavan saada bratwurst ilman ajamista hänen autollaan, siitä tuli suosituin lasten matkustusmuoto uudella vuosituhannella. Se oli tyylikkäämpi ja nopeampi kuin perinteinen skootteri, ja helppo taittaa ja kuljettaa, kun saavut määränpäähän. Mitä rullalauta oli hienoja lapsia 90-luvulla , Razor oli viileä lapsille 2000-luvulla.
Lelu, joka otti vanhan konseptin, kiekon, ja muutti siitä jotain futuristista ja vaarallista. Beybladesissa oli vaihdettavissa olevat osat - erilaiset painot, renkaat ja levyt, jotka vaikuttavat terän pyörimiseen - ja voit taistella muita Beybladesia vastaan muoviareenoilla, nimeltään Beystadiums. Jos vastustajasi terä repeytyi pyörimisensi voimasta, hänelle oli annettu 'Beyblade Burst'. He olivat niin suosittuja, että Beybladesilla oli jopa heidän oma sarjakuva !
Unohda kömpelöt rullaluistimet, kun Gen Z-lapset halusivat liukua väkijoukon läpi, he pukeutuivat Heely-pariin. Ne näyttivät tavallisilta kengiltä, mutta työskentelivät kuin rullaluistimet. Vain hieman siirtämällä jalkojasi saatat yhtäkkiä vetoketjua huippunopeudella - mikä oli sekä todella, todella siistiä että joidenkin tutkimusten mukaan , todella, todella vaarallista.
Ihastuttavilla nimillä, kuten Chunk, PipSqueak, Mr. Squiggles ja Num Nums, nämä pienet hamsterirobotit - jos otat sen mainoksista , olivat niin älykkäitä, että 'he päättävät mitä tehdä' - voisivat nurista ja juosta, käpertyä ja jopa puhua omistajilleen. He olivat niin mielettömän suosittuja vuoden 2009 lomien aikana, että monet lelukaupat myytiin melkein välittömästi, ja harvat jäljellä olevat Zhu Zhus -myynnissä hinnat nousivat jopa 500 prosenttia.
Shutterstock
Ennen iPhonea iPod Touch oli se, miten jokainen teknisesti taitava Gen Z -lapsi kuljetti musiikkiaan, valokuviaan ja suosikkivideopeleitään. Et voinut soittaa sillä, mutta kukaan ei välittänyt, kunhan hän pystyi pitämään yhteyttä verkossa. Yhdellä lapsella oli jopa housut syttyvät tuleen vuonna 2009 ylikuumentuneen iPod Touchin takia, mutta se ei riittänyt pelottamaan lapsia pudottamaan laitteitaan.
Mukaan New Yorkilainen , Bratz olivat 'ensimmäisiä nukkeja, jotka kilpailivat menestyksekkäästi Barbien kanssa, kun hän teki debyyttinsä vuonna 1959.' Tämä johtuu siitä, että alkuperäiset neljä Bratzia - Jade, Cloe, Yasmin ja Sasha - eivät halunneet miellyttää. Heillä oli röyhkeä, kapinallinen asenne, jonka varhaislapset pitivät suhteellisemmaksi. Ja mikä parasta, he ovat '' etnisesti epäselviä '', kuten valmistajat pitivät siitä. Bratz ei ollut kaikille, mutta lapset rakastivat heitä, jotka halusivat, että nuket olivat yhtä ärsyttäviä ja epätäydellisiä kuin he itse näkivät.
Yli 200 miljoonaa käyttäjää kirjautui sisään klubi Penguin , valtava virtuaalimaailma, jossa pelaajat - joita esittävät sarjakuvapingviinihahmot - voivat osallistua kymmeniin online-peleihin ja moninpelitoimintoihin. Sen jälkeen se oli niin omistautunut Nielsen poimi sen Yhdysvaltojen kahdeksanneksi vaikutusvaltaisimmaksi sosiaalisen verkostoitumisen alustaksi vuonna 2008. Disney sulki palvelimet virallisesti vuonna 2017, mutta omistautuneet fanit käyttivät välimuistitiedostoja luomaan koko shebangin nk. Club Penguin kirjoitettu uudelleen (edellä). Tämän kirjoituksen jälkeen Disney ei ole vielä lopettanut ja luopunut siitä unohduksiin.
Shutterstock
Kuka arvaa, miksi krokit, jotka ovat pohjimmiltaan vain muovisia puukenkiä, veivät maailman myrskyyn, on kukaan arvailla. Mutta 2000-luvun puolivälissä tuntui siltä, että kaikki omistivat parin näitä hirvittäviä kenkämaisia esineitä, jotka näyttivät tossuilta, joihin piraijat olivat hyökänneet. Noin 300 miljoonaa puukenkää on myyty siitä lähtien, kun niistä tuli kaikkialla amerikkalaisessa nuorisokulttuurissa.
Vernon Barfordin koulu Flickrin kautta
Jopa maailmassa, jossa on loputtomia digitaalisia houkutuksia - niin monet YouTube-videot ja MP3-tiedostot ja videopelit kilpailevat huomiomme puolesta - Magic Tree House -sarja onnistui kuitenkin houkuttelemaan uskollisia seuraajia. Kirjat kuten Muumioita aamulla , Pimeä päivä Syvänmerellä ja Haunted Castle Hallows Eve -tapahtumassa piti koko sukupolven kiehtovana.
Mainokset lupasivat että näillä henkilökohtaisilla robotteilla oli '67 toimintoa ', joihin kuului tanssi, huoneen selaaminen, viiden henkilön antaminen ja jopa röyhtäily. Jos olisimme onnistuneet selvittämään, kuinka RoboSapien ohjelmoidaan tulemaan henkilökohtaiseksi hovimestariksemme, asuisimme todennäköisesti vielä yhden näistä leluista.
Koska syöminen on luonnostaan miellyttävämpää, jos ateriasi tarjoillaan kettu, sammakko, virtahepo, sika tai koira. 2000-luvulla ikääntyneet lapset rakastivat näitä levyjä niin paljon, että vuosien varrella useita vetoomuksia ovat avanneet kerjäämällä valmistajaa Heftyä tuomaan heidät takaisin. Tällä hetkellä on luettelo himoituista astioista Amazon - mutta ne ovat täysin loppuunmyytyjä, eikä ole mitään viitteitä siitä, milloin he palaavat. (Surullinen pasuuna ...)
Ennen kuin dopingväitteet veivät maineensa, mestaripyöräilijä Lance Armstrong oli toivon symboli miljoonille syöpää vastaan taisteleville ihmisille. Silikonikeltaiset Livestrong-rannekorut, jotka Nike loi vuonna 2004 keräämään rahaa Armstrongin syöpähoitoon, oli merkki tuesta paitsi Armstrongille - joka jatkoi sinä vuonna voittaakseen kuudennen Tour de France - myös syöpäpotilaille kaikkialla. Se oli aikansa AIDS-nauha, ja jokainen viileä lapsi piti varmasti käyttää ainakin yhtä.
Tavata, Nintendogs : Kaikki todellisen koiran ottamisen velvollisuudet - kyllä, tämä virtuaaliversio tarvitsi kouluttaa, harjata, pestä ja leikkiä - mutta ilman irtoamista tai keittiön lattian onnettomuuksia. Nintendogs oli niin ilmiö, että 23,96 miljoonaa kappaletta myytiin ympäri maailmaa, mikä teki siitä Nintendon suurimman myyjän, toiseksi Super Mario Bros .
Kuva Wikimedia Commonsin kautta
Kävele kenenkään luona 2000-luvun alussa kasvaneelta ja kysy heiltä: 'Kuka asuu ananassessa meren alla?' Paitsi että he tietävät vastauksen epäröimättä ('SpongBob SquarePants!'), He myös laulavat loput tunnelmasta.
Richard Eriksson Flickrin kautta
Kuten 80-luvun breakdance-taistelut , Tanssi tanssin vallankumous tai ' DDR , 'antoi lasten haastaa ikäisensä tanssikierroksiin. Voittajia ei arvioitu omaperäisyyden perusteella, vaan kuinka tarkasti he seurasivat kappaleen rytmiä lyömällä tarkat värilliset nuolet lattiamattoon. Pelin todellisilla tiedemiehillä oli matot, jotka näyttivät siltä, että sonnit olivat polkineet. (Vähän sen jälkeen DDR tuli kulttuurinen ilmiö, samanlainen peli, Kitarasankari , tuli mukaan ja teki saman kitarataisteluissa.)
Jos nämä sumeat tossut olivat riittävän tyylikkäitä Beyoncén ja Sarah Jessica Parkerin kannalta, ne olivat riittävän hyviä kenellekään. Silti ne haalistuivat hämäryydestä - ja pilkkaan - nopeammin kuin ehkä mikään muu olemassa oleva. Käytä paria tänään, ja sinut nauretaan ulos huoneesta.
valkoiset höyhenet ilmestyvät tyhjästä
Et voi paeta tältä Disney-juggernautilta, jos olit lapsi vuonna 2006. Rakastakaa sitä tai vihaa sitä, melodia Karkaa on todennäköisesti palanut alitajuntaan.
Pelkästään mainokset riitti saamaan kaikki Gen Z -lapset alkamaan syljenerityksen. Kuvittele, jos G.I. Joe-nuket ottivat joukon steroideja ja saivat joukon räjähteitä, ja sinulla on melko hyvä idea mitä Max Steel (20 dollaria) oli kyse. Ja lisää tapoja, joilla aukot olivat täysin erilainen aika, tarkista nämä 22 asiaa, jotka ovat vanhentuneet vuodesta 2000.
Löydä hämmästyttäviä salaisuuksia parhaan elämäsi suhteen Klikkaa tästä seurata meitä Instagramissa!