15 peliä, jotka pitävät aivosi terävinä

Vaikka aivot ovat yksi tärkeimmistä elimistä kehossasi, ne ovat myös ensimmäisiä alkaa heikentyä ikääntyessäsi . Mutta se ei tarkoita, ettet voi tehdä mitään pysyä terävänä . Itse asiassa kognitiivisen heikkenemisen vähentäminen ei vaadi sinulta niin paljon työtä tai vaivaa, se on niin helppoa, että voit aloittaa harjoittelun juuri nyt muutamalla hauskalla aivopelit .



Lehdessä julkaistun vuoden 2017 tutkimuksen mukaan Alzheimerin tauti ja dementia: Kääntötutkimus ja kliiniset interventiot , yksinkertainen Aivojumppa voi vähentää henkilön dementian riskiä jopa 29 prosenttia. Joten auttaaksemme sinua ikääntymään ikääntymisprosessista, olemme koonneet joitain aivopelit joka haastaa, viihdyttää ja kouluttaa sinua.

Kysymys: Viisi sisarta on kiireinen. Ann lukee, Rose valmistaa ruokaa, Katie pelaa shakkia ja Mary pesee pesua. Mitä viides sisar tekee?

tyttö lukee kirjaa tai sanakirjaa, uusia sanoja keksitty

Shutterstock



Vastaus: Shakkia Katien kanssa.

pelata shakkia

Shutterstock



Et voi pelata shakkia yksin!



Kysymys: Ullakollasi on kolme hehkulamppua. Kuinka voit selvittää, mitkä kytkimet vastaavat mitä lamppuja?

valokytkin, energia {Brain Games}

Shutterstock

Ne kaikki on kytketty pois päältä ja kytkimet on asennettu alakertaan. Voit pelata kytkimillä niin paljon kuin haluat, mutta voit vierailla ullakolla vain kerran.

(Vihje: Ajattele käyttää enemmän kuin näkösi vastaamalla tähän aivotiskuun!)



Vastaus: Kyse on kosketuksesta!

Lampun sammuttaminen {Brain Games}

Shutterstock

Kytke ensimmäinen kytkin päälle, odota sitten 30 minuuttia ja kytke toinen kytkin päälle. Seuraavaksi mene yläkertaan ja tutki sipulit. Sammutettu vastaa kolmatta kytkintä, joka on kytketty päälle ja edelleen kylmä vastaa toista kytkintä ja kytketty ja kuuma on ensimmäinen kytkin. Koska hehkulamput lämpenevät käytön aikana, lamppujen koskettaminen on helppo (vaikkakin hieman tuskallinen) tapa selvittää, mikä valo kytketään päälle millä kytkimellä. Näetkö? Olet loistava!

Kysymys: Etsi kolminumeroinen luku alla olevista kolmesta vihjeestä.

Mies ajattelee {Brain Games}

Shutterstock

  1. Numero 682 jakaa yhden numeron numeron kanssa, ja se on sijoitettu oikein.
  2. Luku 614 jakaa yhden numeron numeron kanssa, mutta se on sijoitettu väärin.
  3. Numero 296 jakaa kaksi numeroa numeron kanssa, mutta ne on sijoitettu väärin.

Vastaus: Luku on 942!

nainen järkyttynyt tietokoneesta {Brain Games}

Shutterstock

Tässä on kätevä selitys: Ensimmäinen ja toinen vihje tarkoittavat, että numero 6 ei ole osa lopullista kolminumeroista lukua. Kolmas vihje tarkoittaa sitten, että sekä 2 että 9 ovat osa lukua - ja koska numero 2 ensimmäisessä vihjessä on jo 'oikein sijoitettu', se tarkoittaa, että toisen vihjeen kanssa jaettu numero ei voi olla 1 ja siten on on 4. Lopuksi, koska tiedämme, että luku 9 ei ole kolminumeroisen yhdistelmän toinen numero, voidaan olettaa, että luku 4 On , jolloin lopullinen numero on 942.

Kysymys: Voitteko selvittää, mikä mustekala kertoo totuuden?

Mustekala {Brain Games}

Shutterstock

Kuningas Mustekalalla on palvelijoita, joilla on joko kuusi, seitsemän tai kahdeksan jalkaa. Seitsemän jalkaiset palvelijat valehtelevat aina, kun taas palvelijat, joilla on joko kuusi tai kahdeksan jalkaa, kertovat aina totuuden. Eräänä päivänä neljä kuninkaan palvelijaa kävi seuraavan keskustelun:

'Meillä on yhdessä 28 jalkaa', sanoi ensimmäinen mustekala.

'Meillä on yhdessä 27 jalkaa', sanoi toinen mustekala.

'Meillä on yhdessä 26 jalkaa', sanoi kolmas mustekala.

'Meillä on yhdessä 25 jalkaa', sanoi neljäs mustekala.

Mikä mustekala kertoi totuuden?

Vastaus: Toinen mustekala!

meriolento {Brain Games}

Shutterstock

Tästä syystä: Koska tiedämme vain sen yksi mustekala kertoo totuuden, sitten tiedämme, että ainakin kolmella heistä on seitsemän jalkaa. Ja jos kaikki neljä mustekalaa makaisivat, heidän jalkojensa kokonaismäärä olisi 28 (7 jalkaa x 4 mustekalaa = 28 jalkaa), joten voimme poistaa ensimmäisen mustekalan juoksusta. Joten rehellisellä mustekalalla voi olla joko kahdeksan jalkaa (jolloin jalkojen kokonaismäärä on 29) tai kuusi jalkaa (jolloin jalkojen kokonaismäärä on 27) - ja koska 29 ei ole vaihtoehto, totuuden kertovan palvelijan on olla toinen mustekala.

Kysymys: Arvaa GTNTL-sarjan kolme seuraavaa kirjainta.

Mies ajattelee {Brain Games}

Shutterstock

Näiden kirjainten tulisi olla tuttuja, jos luulet (tai katsot) tarpeeksi kovaa!

Vastaus: ITS

nainen järkytti yllätystä tietokoneella

Shutterstock

Tästä syystä: Koko sarja on lauseen jokaisen sanan ensimmäinen kirjain: G uess T hän N alanumero T hree L etters Minä n T hän S Eries!

Kysymys: Kuinka voit heittää pallon niin kovasti kuin voit ja saada sen palaamaan sinulle, vaikka se ei pomppisi mistä tahansa?

Tennispallo {Brain Games}

Shutterstock

Ja ei, pallo ei ole kiinnitetty mihinkään, eikä kukaan ole kiinni palloa ja heittää sitä takaisin sinulle.

Vastaus: Heitä pallo suoraan ylös ilmaan!

vanha baseball-hansikas ja pallo {Brain Games}

Shutterstock

Tämä aivoriihi asettaa loogisen ajattelusi koetukselle!

Kysymys: Onko oikein, että 7 ja 5 On 13 tai 7 ja 5 ovat 13?

Vanhempi nainen, joka ajattelee {Brain Games}

Shutterstock

On aika laittaa se peruskoulun kielioppi hyvään käyttöön.

Vastaus: Kumpikaan ei ole oikea - lisäämällä 7 ja 5 saadaan 12.

mies etsii järkyttynyt kannettavasta tietokoneesta

Shutterstock

Vaikka tämä saattaa olla aivopelien isä vitsi, se on itse asiassa melko fiksu!

Kysymys: Mikä viisikirjaiminen sana lyhenee, kun lisäät siihen kaksi kirjainta?

Mietteliäs mies ajattelee {Brain Games}

Shutterstock

Kuinka se voisi olla mahdollista? Hmm…

Vastaus: Lyhyt!

Eri pituiset ihmiset {Brain Games}

Shutterstock

Teknisesti sana lyhyt muuttuu sanaksi lyhyempi kun lisäät siihen kaksi kirjainta, niin tämä arvoitus ei ole väärä.

Kysymys: Tee yhtälö oikealle siirtämällä vain yksi sauva.

Matchstick-yhtälö {Brain Games}

Kuva Brightsiden kautta

Vaikka voit siirtää vain yhtä sauvaa, voit siirtää samaa sauvaa niin monta kertaa kuin haluat, jotta yhtälö toimii.

Vastaus: On kolme erilaista tapaa saada tämä palapeli toimimaan.

käsi, joka kirjoittaa 6. luokan matemaattiset yhtälöt liitutaululle

Shutterstock

Ensimmäinen ratkaisu on melko yksinkertainen ja siihen liittyy vain tulitikun siirtäminen kerran. Sinun tarvitsee vain siirtää vihreää tulitikkua numeron 6 keskellä, jotta siitä tulee 0 ja yhtälöstä tulee tarkka: 0 + 4 = 4.

Toista ratkaisua varten sinun on otettava keltainen tulitikku plusmerkistä - tehden siitä miinusmerkin - ja asettamalla se 6: n vaaleanpunaisen tulitikkun yläpuolelle niin, että siitä tulee 8. Siinä tapauksessa lopullinen yhtälö olisi 8 - 4 = 4.

leijonan symboliikka unissa

Kolmannessa ratkaisussa voit ottaa sinisen kepin numerosta 6 (jolloin siitä tulee 5) ja siirtää keppi lopulliseen 4, jolloin yhtälö 5 + 4 = 9.

Kysymys: Etsi virhe yllä.

Brain teaser {Brain Games}

Kuva Playbuzzin kautta

Jossain on ehdottomasti yksi, joten katso huolellisesti!

Vastaus: Kysymyksellä on sana kirjoitettu siihen kahdesti!

Arvoitusvastaus {Brain Games}

Kuva Playbuzzin kautta

Tämä arvoitus on nero. Se tarkoittaa, että virhe esiintyy sekvenssin numeroissa ja / tai väreissä, joten et edes ymmärrä, että todellinen ongelma on kysymyksen muotoilussa!

Kysymys: Mikä on auton peittämän pysäköintipaikan määrä?

Autotila Brain Teaser {Brain Games}

Tämä palapeli oli tiettävästi kysymys peruskoulun pääsykokeesta Hongkongissa .

Vastaus: Pysäköintipaikka on merkitty numerolla 87!

nainen yllättyi puhelimellaan {Brain Games}

Shutterstock

Ainoa syy tähän ongelmaan on sekava, koska kuva käännetään ylösalaisin.

Kysymys: Korvaa kysymysmerkki oikealla numerolla.

Math Brain Teaser {Brain Games}

Kuva MentalUpin kautta

Tämän ongelman ratkaisemiseksi sinun on selvitettävä, mikä kaikilla kolmella yhtälöllä on yhteistä.

Vastaus: Puuttuva numero on 256.

Musta mies on täysin järkyttynyt peruukki, joka nappasi slangin ehdot

Shutterstock

Kussakin yhtälössä käytetty kaava on 4 x = Y. Joten, 4 1 = 4, 4 kaksi = 16, 4 3 = 64 ja 4 4 = 256.

Kysymys: Mikä numero kuuluu viimeiseen kolmioon?

Brain Teaser Matematiikkapeli {Brain Games}

Kuva PassNowNow-palvelun kautta

Tähän kysymykseen liittyy vähän matematiikkaa ja paljon ajattelua laatikon ulkopuolella - kolmio.

Vastaus: Numero 3.

Järkyttynyt mies {Brain Games}

Shutterstock

Kaikki kolmioiden sisällä olevat luvut ovat tulosta, kun vähennetään vasemman alakulman alinumero ylimmästä numerosta ja kerrotaan sitten luku oikeanpuoleisella alimmalla numerolla. Esimerkiksi ensimmäisessä kolmiossa 6 - 2 = 4 ja 4 x 2 = 8. Siksi viimeisessä kolmiossa 6 - 5 = 1 ja 1 x 3 = 3.

Kysymys: Selvitä tämä yleisesti käytetty lause.

All in All Riddle {Brain Games}

Tämän kirjainten sekoituksen on tarkoitus kuvata a lause, jota käytät todennäköisesti koko ajan.

Vastaus: Kuvassa on ilmaus 'kaiken kaikkiaan'.

aasialainen nainen järkytys yllätys {Brain Games}

Shutterstock

Hanki se? Sana kaikki on aivan kirjaimellisesti sanan sisällä kaikki ! Melko fiksu, vai mitä?

Kysymys: Mihin aikaan oikealla olevan kellon tulisi lukea?

Katso Brain Teaser

Kysely Koti

Jos katsot huolellisesti, tämän palapelin kuvio piiloutuu näkyvissä.

Vastaus: Viimeisen kellon pitäisi lukea 5:19!

Nainen tarkistaa kellonsa {Brain Games}

Shutterstock

Jokainen kello on 42 minuuttia ennen vasemmalla olevaa kelloa. Joten 42 minuuttia 4:37 jälkeen olisi 5:19. Onko sinulla edelleen nälkä lisää aivopelejä? Pidä hauskaa näiden kanssa 50 hämmästyttävää arvoitusta, jotka vain neroilla voi ratkaista .

Löydä lisää hämmästyttäviä salaisuuksia parhaan elämäsi suhteen Klikkaa tästä seurata meitä Instagramissa!

Suosittu Viestiä